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ライティングからアート、デザイン系まで柔軟に対応致します。
HAVM
スキル
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自己紹介(PR)
初めまして、HAVMと申します。 主にイラストやデザインが得意です。 今までの仕事ではロゴの製作や、似顔絵、HPなどに載せる小画像などをやってきました。 臨機応変に様々なお仕事を受けたいと思っています。 現在はイラスト、アートのみならずデータ入力、ライティングなどの仕事もお受けしておりますのでお気軽にお申し付けください。 データ入力、ライティング共に業務委託の形で会社内での作業も経験しておりますが、在宅での外部スタッフとして働く形式も可能ですので、ご相談ください。 ご興味を持っていただければ幸いです。お気軽にメッセージを送っていただければと思います。 宜しくお願い致します。
職歴
登録されていません
資格
登録されていません
特技
特技 / 自己評価 | 経験年数 | |
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Adobe Photoshop | 4年以上 | |
ライティング | 1年 | |
ポートフォリオ
画像 | 関連URL | 価格 | 期間 |
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フロム・ソフトウェア発売のゲーム、Bloodborneのファンアートになります。 前面に主要キャラクターを配置し、ストーリー性、没入感、雰囲気を重視して制作しました。 | |||
フロム・ソフトウェア発売のゲーム、Bloodborne THE OLD HUNTERSのファンアートになります。 横長のワイド画面を意識し、キャラクターを前面に配置するスタイルで左から右にストーリーが流れるように描き、受け手にストーリー性や臨場感を味わってもらえるように意識して制作しました。 一覧に戻 | |||
任天堂発売のゲーム、いっしょにチョキッと スニッパーズのファンアートになります。 | |||
Capybara Games発売のSuperbrothers: Sword & Sworcery EP/ スキタイのムスメ:音響的冒剣劇のファンアートになります。 物語の主要場面をレコードに沿って描き、中央下の主人公が本をめくることによってその物語を思い起こすというワンシーンを想像して描いています。 | |||
フロム・ソフトウェア発売のゲーム、ダークソウル3のファンアートになります。 縦長の画面に白と黒、生と死、光と影など対称な要素を入れる事により、目を惹く用に制作しました。 | |||
オリジナルイラストレーション。 汚染状態での生活、荒廃などを描いた作品になります。 | |||
オリジナルイラストレーション。 都市の孤独、すれ違いなどを人々の移動、ぼかしなどによって表現した作品になります。 | |||
KONAMI発売のサイレントヒル2のファンアートになります。 | |||
Lucas Pope氏制作のインディーズゲーム、Papers, Pleaseのファンアートになります。 | |||
未年になる際の記念として描いたオリジナルイラストレーションになります。 人と未、人と動物との共存、共栄をテーマに描きました。 | |||
セキュリティ
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PC等の作業環境にパスワードロックをかけていますか?
はい